元気森林创始人唐彬森,也是做游戏出身,做游戏的人只相信数据,即使做创意时, 有对未来的猜测,如果测试期在数据上没有反映出来成果,根本就不会信还可能会等来成功。善于看数据的人,本质上要非常善于打自己的脸。

 

 

产品上面饮料是刚需高频,这点不必说,刚需高频的领域就是同业竞争,并不需要发明需求,而是发明“定位”。

 

元気森林不是一开始就发现了爆款,即使确定了会有大的前景,也并没有立即大面积砸广告,整个过程,都遵循小步快跑、局部测试。

 

 图片来源:@小马宋微信公众号

 

刚开始做的有“明明不胖”,这个大家应该都没听说过。后来又做了“燃茶”。接下来才是现在看到的“元気森林”。

 

 

 

包装也是测了好几拨,对个人消费品商品,抄日本比抄欧洲靠谱。除非你一上来就准备攻高端客户。

 

 

种子客群从年轻用户开始,线上先行线下跟进,放弃超市主打便利店。疫情结束后才开始大力做品牌,从年轻化节目入手,全民性传统广告渠道铺设,电梯广告加核心路段广告牌。

 

 

现在营销上面基本上已经成功了,在着力布局供应链。

 

元気森林在汽泡水上取得先发优势,打了巨头们一个措手不及。当然后面也会有擅长后发先至的厂商。 

 

下一步是卡位产品线的扩张,到了这个阶段,数据建模就更为重要了。